媒体:这个狠人对轰的游戏 老外差点被炸出翔(组图)
6Park 生活 1 month
刺雷,可能是射击游戏《战地5》中最诡魅的发明。
中国玩家把它玩出了花,并成为了新世界的冷酷兵王。
没有一颗刺雷,是孤独的。中国玩家用它炸翻坦克、飞机、游艇和敌人的心态。
在《战地》系列里,这颗长得像皮搋子的反坦克武器,硬是被玩成了硬通货,无论哪个国家的玩家,在游戏战场中发现了刺雷,都会第一时间进行清除,毕竟大家都知道,一旦刺雷落在了中国玩家手里代表着什么。
但遗憾的是,凭借每一次轰然作响,刺雷总能连接起一片国际悲歌。
《战地5》是一款可以全球联网的多人在线射击游戏。玩家们原本期待的是展示射击技巧与团队战术,结果一进入游戏,却发现中国玩家早已玩出了另一种画风,这是一种让规则黯然失色的创新。
刺雷的设计初衷很简单:贴在坦克装甲上,稳稳炸个对穿,任务完成就功成身退。可到了中国的突击兵或支援兵玩家手里,刺雷完全脱离了它原本的职业规划,成为了万物皆可炸的象征:坦克是它的起点,游艇和飞机是它的副业,而至于自己人,偶尔也难逃一劫。
“碰到一人,就从后面捅;碰到一个班,就跳到他们中间”,一些国外玩家被爆出了阴影,时不时跳跃后看一下,就像癫痫多年的精神病患,躲避着菊刺郎的夏天。
难怪有人说:“这些中国狠人,是在用刺雷写诗。”
外国玩家看中国玩家玩刺雷,总会经历几个阶段。刚开始是茫然:“为什么他们要用刺雷?”随后是愤怒:“为什么又是我!”最后,只剩下认命。
如果是一名战场的旁观者或对游戏不甚了解,看上去那更像是一场即兴喜剧。敌人通常有两个下场:要么被炸得哭笑不得,要么开麦无奈:“Can you stop this?”而中国玩家往往一本正经回怼:“Sorry, no door。”
刺雷在日本玩家中则有更深的心理冲击。这群自诩为技术流的玩家,擅长精准配合和高效作战。但面对刺雷,他们开始怀疑人生,因为刺雷在中国玩家手里,像是自然延伸的赛博义肢。
一位日本飞行员在直播中描述了他的贤者时刻:“我开着飞机刚起飞,看到地面上一个人蹲着,好像在看风景。等我飞过去,他突然站起来扔了个刺雷。我还没反应过来,飞机就被炸成了一堆废铁。”
除了用来炸敌人,刺雷还炸出了许多思维盲区。游戏规则中,没有人会想到刺雷可以成为攻击飞机的武器。但中国玩家证明了,“不可能”这个词对他们来说毫无意义。
飞机在天上飞得再快,扔刺雷的人只需要快一步站起来、抛出去,剩下的就可以交给天意。
刺雷的魔力不仅仅体现在战术上,还表现在它独特的社交功能上。
无论敌人还是队友,只要有刺雷参与,一场对局就很难不成为笑料。一位玩家曾经这样总结:“跟会玩刺雷的中国玩家一队,你会觉得分数一点都不重要,因为他们的玩法本身就是最大的看点。”
其实,这并不是刺雷第一次被赋予这种充满荒诞感的使命。如果把时间线拉回到二战时期,可以看到它的历史原型,是日本发明的四式反坦克刺雷。
这是一种堪称战争哲学武器的存在,俗称“昭和快乐棒”,因为使用它的人都很难生存,肉身直升天堂。
它的设计目标是用步兵对抗美军的谢尔曼坦克,利用空心装药技术直接破甲。但限于技术条件,刺雷根本不能像火箭筒那样远程发射。在某个晚上,设计者拍了拍士兵的肩膀:你自己扛过去吧。
结果,一颗6公斤重、头重脚轻的武器就这样交到了士兵手上。他们唯一的任务,就是抱着它猛冲,把它像标枪一样戳进敌人坦克。
理论上,这东西威力巨大,能击穿150毫米装甲;但实际操作里,士兵通常刚接近坦克就被扫射成了筛子,偶尔有人能贴上去,也根本做不到理想中的90度角刺击。
于是,“昭和快乐棒”成了一种荒谬的象征:它代表了战争中那些莫名其妙的邪门创意和东九区冷峻的黑色幽默。
正因如此,当我们看着中国玩家拿着《战地5》的刺雷时,总能隐约感受到一种时代交叠的荒诞美感。
刺雷的狂热背后藏着一种中国式的实用主义。当外国玩家还在研究攻略,中国玩家已经在在研究反攻略了。
外服论坛上,有人幽幽发问:“为什么中国玩家总是能提前预判?”
据说某些中国玩家会在空闲时,画下对局地图,标注出敌方车辆的常规路径,只为让刺雷的登场更具戏剧性。
当然,艺术背后离不开高效的组织。很多外国玩家感叹中国玩家的军事化程度:“他们似乎有一个人专门在观察战场,有一个人扔刺雷,还有一个人负责捡刺雷。”有一场《战地5》国际服比赛中,中国队在地图开局仅两分钟,就用刺雷炸掉了对方三辆主力坦克。
当解说还在努力描述战况时,比赛画面里突然出现一架敌方飞机被刺雷炸得凌空翻滚的慢动作回放。解说愣住了好几秒,只憋出一句:“显然,对他们来说重力就是个笑话。”
这场比赛结束后,论坛上满是对中国队战术的讨论。有观众提到:“他们怎么可能提前知道坦克会停在哪?这不是游戏,这是心灵控制!”随后有人解释:要知道,他们小时候家里的墙上,就挂着地图,一幅中国的,一幅世界的,对地理的敏感,似乎是一种直觉。
甚至有老外戏称中国玩家的作战风格是“有组织的自由主义”:他们看似混乱,实际每一个人的行为都像一颗棋子。而敌人每动一步,都在为下一颗刺雷铺路。
刺雷在《战地5》中的流行,某种意义上延续了它的邪典气质。坦克、飞机、游艇甚至彼此友谊,所有东西都在刺雷的威力面前,显得渺小而脆弱。而每一次爆炸背后,那些哈哈大笑的玩家,正是这场游戏暴力美学中难得的身份叠加,“他们即是刽子手,又是段子手。”
所以,当你在游戏里遇到一个中国玩家扛着刺雷冲向你,也千万不要害怕:他不是来打仗的,他是来表演的。至于最后会炸成什么样,那就看天意了。
中国玩家把它玩出了花,并成为了新世界的冷酷兵王。
没有一颗刺雷,是孤独的。中国玩家用它炸翻坦克、飞机、游艇和敌人的心态。
在《战地》系列里,这颗长得像皮搋子的反坦克武器,硬是被玩成了硬通货,无论哪个国家的玩家,在游戏战场中发现了刺雷,都会第一时间进行清除,毕竟大家都知道,一旦刺雷落在了中国玩家手里代表着什么。
但遗憾的是,凭借每一次轰然作响,刺雷总能连接起一片国际悲歌。
《战地5》是一款可以全球联网的多人在线射击游戏。玩家们原本期待的是展示射击技巧与团队战术,结果一进入游戏,却发现中国玩家早已玩出了另一种画风,这是一种让规则黯然失色的创新。
刺雷的设计初衷很简单:贴在坦克装甲上,稳稳炸个对穿,任务完成就功成身退。可到了中国的突击兵或支援兵玩家手里,刺雷完全脱离了它原本的职业规划,成为了万物皆可炸的象征:坦克是它的起点,游艇和飞机是它的副业,而至于自己人,偶尔也难逃一劫。
“碰到一人,就从后面捅;碰到一个班,就跳到他们中间”,一些国外玩家被爆出了阴影,时不时跳跃后看一下,就像癫痫多年的精神病患,躲避着菊刺郎的夏天。
难怪有人说:“这些中国狠人,是在用刺雷写诗。”
外国玩家看中国玩家玩刺雷,总会经历几个阶段。刚开始是茫然:“为什么他们要用刺雷?”随后是愤怒:“为什么又是我!”最后,只剩下认命。
如果是一名战场的旁观者或对游戏不甚了解,看上去那更像是一场即兴喜剧。敌人通常有两个下场:要么被炸得哭笑不得,要么开麦无奈:“Can you stop this?”而中国玩家往往一本正经回怼:“Sorry, no door。”
刺雷在日本玩家中则有更深的心理冲击。这群自诩为技术流的玩家,擅长精准配合和高效作战。但面对刺雷,他们开始怀疑人生,因为刺雷在中国玩家手里,像是自然延伸的赛博义肢。
一位日本飞行员在直播中描述了他的贤者时刻:“我开着飞机刚起飞,看到地面上一个人蹲着,好像在看风景。等我飞过去,他突然站起来扔了个刺雷。我还没反应过来,飞机就被炸成了一堆废铁。”
除了用来炸敌人,刺雷还炸出了许多思维盲区。游戏规则中,没有人会想到刺雷可以成为攻击飞机的武器。但中国玩家证明了,“不可能”这个词对他们来说毫无意义。
飞机在天上飞得再快,扔刺雷的人只需要快一步站起来、抛出去,剩下的就可以交给天意。
刺雷的魔力不仅仅体现在战术上,还表现在它独特的社交功能上。
无论敌人还是队友,只要有刺雷参与,一场对局就很难不成为笑料。一位玩家曾经这样总结:“跟会玩刺雷的中国玩家一队,你会觉得分数一点都不重要,因为他们的玩法本身就是最大的看点。”
其实,这并不是刺雷第一次被赋予这种充满荒诞感的使命。如果把时间线拉回到二战时期,可以看到它的历史原型,是日本发明的四式反坦克刺雷。
这是一种堪称战争哲学武器的存在,俗称“昭和快乐棒”,因为使用它的人都很难生存,肉身直升天堂。
它的设计目标是用步兵对抗美军的谢尔曼坦克,利用空心装药技术直接破甲。但限于技术条件,刺雷根本不能像火箭筒那样远程发射。在某个晚上,设计者拍了拍士兵的肩膀:你自己扛过去吧。
结果,一颗6公斤重、头重脚轻的武器就这样交到了士兵手上。他们唯一的任务,就是抱着它猛冲,把它像标枪一样戳进敌人坦克。
理论上,这东西威力巨大,能击穿150毫米装甲;但实际操作里,士兵通常刚接近坦克就被扫射成了筛子,偶尔有人能贴上去,也根本做不到理想中的90度角刺击。
于是,“昭和快乐棒”成了一种荒谬的象征:它代表了战争中那些莫名其妙的邪门创意和东九区冷峻的黑色幽默。
正因如此,当我们看着中国玩家拿着《战地5》的刺雷时,总能隐约感受到一种时代交叠的荒诞美感。
刺雷的狂热背后藏着一种中国式的实用主义。当外国玩家还在研究攻略,中国玩家已经在在研究反攻略了。
外服论坛上,有人幽幽发问:“为什么中国玩家总是能提前预判?”
据说某些中国玩家会在空闲时,画下对局地图,标注出敌方车辆的常规路径,只为让刺雷的登场更具戏剧性。
当然,艺术背后离不开高效的组织。很多外国玩家感叹中国玩家的军事化程度:“他们似乎有一个人专门在观察战场,有一个人扔刺雷,还有一个人负责捡刺雷。”有一场《战地5》国际服比赛中,中国队在地图开局仅两分钟,就用刺雷炸掉了对方三辆主力坦克。
当解说还在努力描述战况时,比赛画面里突然出现一架敌方飞机被刺雷炸得凌空翻滚的慢动作回放。解说愣住了好几秒,只憋出一句:“显然,对他们来说重力就是个笑话。”
这场比赛结束后,论坛上满是对中国队战术的讨论。有观众提到:“他们怎么可能提前知道坦克会停在哪?这不是游戏,这是心灵控制!”随后有人解释:要知道,他们小时候家里的墙上,就挂着地图,一幅中国的,一幅世界的,对地理的敏感,似乎是一种直觉。
甚至有老外戏称中国玩家的作战风格是“有组织的自由主义”:他们看似混乱,实际每一个人的行为都像一颗棋子。而敌人每动一步,都在为下一颗刺雷铺路。
刺雷在《战地5》中的流行,某种意义上延续了它的邪典气质。坦克、飞机、游艇甚至彼此友谊,所有东西都在刺雷的威力面前,显得渺小而脆弱。而每一次爆炸背后,那些哈哈大笑的玩家,正是这场游戏暴力美学中难得的身份叠加,“他们即是刽子手,又是段子手。”
所以,当你在游戏里遇到一个中国玩家扛着刺雷冲向你,也千万不要害怕:他不是来打仗的,他是来表演的。至于最后会炸成什么样,那就看天意了。
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